国产游戏icey:不想做戏精的旁白不是好剧本

26元买不了吃亏买不了上当,还能喜+1

icey最近在降价,原价38现价32,好像也没便宜多少的样子…为什么我看到打折的东西就想买啊,这习惯不好,得改,嗯。

游戏文件安装完大概6G左右。从文件大小上来说画质应该还算不错吧。(事实上确实不错

好的我们来开游戏,老司机轻车熟路改语言。

刹车!这图标莫名的违和感是怎么回事!我要换英文!

你看换了英文就顺眼多了……总之接上我淘宝半价买回来的xbox手柄开始了愉快的玩耍之旅。(因为我实在懒得截图所以以下基本为纯文字评测

icey的地图看上去是纯手绘的,界面上来讲icey跟各种横版卷轴游戏差不多,左上角血条,boss战的时候屏幕下方显示boss血量,然后就一片干净了。屏幕上有箭头指示接下去要前往的方向,但是事实上大部分时候跟箭头对着干都是有惊喜的,跟南梦宫开发的SAO无限瞬间的迷宫基本一个套路……

 

好的我们接下来进入吐槽的重点:旁白。

这游戏的旁白有毒!

请模仿少儿频道主持人语气读出以下文字:

艾希知道,只要她一直跟着箭头走,就能找到尤大。

这座城市荒无人烟,罪魁祸首就是尤大。

这条街道看上去就像被扫荡过一样,罪魁祸首就是尤大。

艾希知道,只要她一直跟着箭头走,就离尤大又近了一步。

小学生水平的文字,加上旁白小哥哥声情并茂的朗诵,我很想砸电脑。

特别是后面一段内容,制作组可能是比较恶趣味,放个程序猿辞职不干的邮件,戏精小哥哥气的说话都结巴了。我知道你想表现出生气,但是请允许我笑一会儿好吗(。

这这这这这什么东西?!我们可是有保密协议的!(少儿节目主持人语气

可能真的是经费限制吧,我觉得如果换成女主说话的话应该还不会那么尴尬……最多算是中二吧。

但是配音脚本就不是经费的问题了吧?嗯?难道写脚本的是你们老板上一年级的儿子吗…

战斗系统:这个打击感我不能接受

我玩过的市面上打击感重的游戏应该就是狂野之血(Wild Blood),虽然是手机游戏但是我还是要拿出来说事…毕竟那打击感我觉得实在是太沉重了,沉重到我怀疑我iPhone是不是卡了(最初几个版本的狂野之血确实非常卡而且耗电量还很大,具体多少我忘了总之是一分钟掉1%的感觉)。PSV平台上的不好说,感觉噬神者的打击感也很重。要说平A打击感轻的应该就是无尽之剑的平A,主角大概是单身了三十年的手速和腰力吧……大概十秒钟能砍出十来刀的绝对不是普通人(废话),比无尽之剑更轻的应该就是水果忍者了(口误)

然后我们来说icey。

icey的打击感比聚爆(Implosion)和尼尔还要更轻一点,而且每次砍完一刀然后收刀入鞘的动作非常的……奇怪。大概是独立工作室没钱去做动作捕捉然后自己调的动作参数吧,总之看上去很违和,就感觉好像主角的手围绕着肩膀做了一个匀速1/4圆周运动一样。应该是向成本妥协的产物。加上不存在的攻击前置动作和完成之后的后摇,觉得像是拳皇级别的设计水平。

虽然是一个2D卷轴类战斗游戏,但是所有的元素好像实际上并不在同一个平面上。压墙角打怪的话会穿过怪物打墙角,这个我也不知道是bug还是个feature。总之我还是喜欢压墙角的那种感觉吧。

再吐槽一下控制系统,估计是没有完全做好电脑的适配,我用手柄每一次进入游戏以后的按键提示还是键盘的键位,所以我现在还是不知道键盘的U对应xbox手柄上的哪一个键…很是绝望。

icey的战斗系统大概包括击晕(总感觉像是干扰…)、击退和击飞三个被击中状态,其他就比如主角被击中会产生硬直之类的惩罚。请自行参考implosion。连招系统还挺让人满意,技能忘了有多少个,总之多到背不下来就是了。战斗节奏非常快,一套地图的怪打下来按键的右手拇指跟废了一样,也许是我真的菜吧。

剧情:惊喜挺多,套路不少

剧情里面我听起来最不爽的就是旁白的那个“跟着箭头走”,特别别扭不觉得吗?

好吧总体的剧情就是一个人工智能为了拯救世界被赋予了打倒…黑暗势力boss的角色吧。嗯是的就一句话,通关大概需要3小时。是的没看错,要是手不残的话大概两小时就能打穿最终boss…总之我是个手残,最终战一直打不过去。好吧就这样吧反正我准备咸鱼了(

整个故事线的地图有就只有10张。平均每张耗时大概那么十分钟吧…要是不跑图的话估计七八分钟就能过掉一张图。

没有下一页,真的就这几张地图,别问。

不过从地图的细节上还是可以看出美工的水平的,毕竟人家做大剧院场景的时候把美工逼到要写辞职信(

好了抛开剧情的长度和狗血程度不说(那我还能说什么?),icey的大支线剧情(大剧院一整个应该都算是支线剧情吧……)有两个,一个是关于人生…(也算吧),还有一个是关于icey的姐妹ucey。(我发的第一张游戏内截图上的用户名就是ucey,触发剧情以后改不回去了)大剧院的支线剧情想表达什么…emmmmm我也不是很懂。想表达一个信仰的存在吧大概。至于ucey线就更迷了,ucey和小怪成为了朋友然后好像是被icey搞死了,然后呢?然后呢???然后就回到主剧情了?????

还有一个地方我感觉应该是有支线剧情的,但是那个boss出来我直接给一刀砍死了没给她说话的机会……有机会的话我重新去玩玩看吧…毕竟卡在最终boss那里还是不太爽的。

所以主角名之后就换成了ucey是什么意思啊。不懂。我我感觉跟deep dark fantasies的游戏特色一样扯……是不是编剧想搞个大新闻但是功力不够或者编剧想搞个大新闻但是公司没钱了。

boy next door居然出来了,我要不要再做一次好友列表里的泥石流……

OST:国产良心

icey在购买之后会得到免费的OST DLC。OST虽然是没有尼尔的那么洗脑(尼尔OST洗脑的原因之一还是因为剧情啊…icey 的剧情根本可以算是不存在的),单独拿出来听也能算是国产良心了。前面的几区偏向空灵暗黑风格,后面加上了电音又有一种未来时代的科技感。总体来说是个好OST。但是我还是没有单独扔到我MP3当作纯音乐听的想法就是了

总结:多半好评

从38的价位来说我这种评价标准也许是太苛刻了一些吧…虽然提起国产游戏给人的第一反应是天天酷跑王者荣耀全民xx一刀999这种游戏,但是还是有icey这样的清流存在的。

但是缺陷就是缺陷,躲不了的。去看评论区底下大部分玩家的评论,旁白应该给很多人留下了深刻的印象(心理阴影?),毕竟毒性真的是大。同时剧情短、剧情没有新意也是个硬伤。精简一下就是“战士打boss拯救世界”,没了。

这游戏给我好感的一个原因大概是女主让我想到了初音吧

其他吐槽

我应该是一个纯正的剧情党,没有剧情的游戏我一般是不会碰的,剧情精彩的游戏我可能会二周目三周目这样。所以从我这个角度来说,icey的表现很不优秀。

纯国内开发者能做出非常优秀的作品吗?当然。当年的仙剑系列作品就出名到不行不是吗。影之刃也不错其实。

但是随着在线PVP的流行,现在应该没有很多人去关心剧情了吧。王者荣耀有剧情吗?怕不是没有。阴阳师的剧情多久没更新了我也不知道了,至少在我卸游戏的时候还没有。

于是在我看来国内优秀的手机/电脑游戏似乎一直在减少。当然其中玩家需求也很重要,还有一个问题应该就是盗版了。

平心而论,盗版也不是国内专利,毕竟海盗湾那么大个国外盗版网站我们也不是不知道。但是国外只有一个海盗湾,国内有千千万万个海盗湾。x民星空,XDM之类,不敢说能提高多大用户体验,开发者体验倒是降低了不少。除了盗版以外,微创新也不是没有。

好吧这不是重点,略过。

总之,icey能算是个国产的好游戏,只是有点不太耐玩。

Mark

广岛大学社会心理学(预备)研究生。忙。AE/PR/FCPX/PS/LR/AI(Adobe Illustrator)。会一点Python。

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